- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Adjunto PDF.
Reglas del juego:
Comenzamos en la casilla 1.Habrá que ir tirando el dado y moviéndose por el tablero hasta llegar al número 100.
**Atención**
Las escaleras nos harán subir si caemos en la casilla de inicio de la escalera (en medio no vale).
Las serpientes, por el contrario, bajar, si caemos en la casilla donde está la lengua de la serpiente, hasta su colita.
Utilidad:
Es una forma genial de trabajar el conteo de números hasta el 100. Se pueden incorporar preguntas tipo:¿A qué casilla te ha hecho subir la escalera?
¿Qué número es el anterior al que estás ahora mismo? ¿Y el posterior?
Se puede hacer un recuento de tiradas y trasladar a una recta numérica.

Comentarios
Publicar un comentario